Principios Solid

S: Single Responsability Principle, Establece la responsabilidad sencilla de una clase, componente o servicio, es decir, que no hagan mas de un tarea. O: Open/Closed Principle, establece que las clases se puede utilizar o extender mejor dicho en cualquier parte de la solucion pero no se podra bajo ningun motivo modificarla. L: Liskov Substitution Principle,…

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Arquitectura predictiva de imágenes, orientada a eventos, escalable, en tiempo casi real y de alta disponibilidad.

Últimamente he estado mirando cosillas para ver cual es la mejor manera para una arquitectura orientada a eventos ( con Confluent platform, por ejemplo) para conseguir predicciones sobre imágenes, además de luchar con Kubernetes y la plataforma de confluence, ya saben, una manera de tener empaquetado y super fácil un Cluster Kafka/Zookeeper, a la vez…